Aplicación de juegos didácticos en el aula. Aspectos generales
Contenidos
Los contenidos específicos que se tratarán serán los siguientes:
- Instalación de las aplicaciones y programas necesarios para poder utilizar y aplicar los juegos educativos y los documentos relacionados: máquina virtual Java, plugin de Descartes, visor de películas Flash, visor de documentos pdf.
- Acceso a los distintos juegos del Proyecto Newton. Descarga de materiales de la web de Newton.
- Criterios de elección de juegos didácticos
- Funcionamiento y dinámica de los diferentes juegos educativos.
- Programación de las actividades basadas en los juegos educativos.
- Elaboración de contenidos específicos para juegos educativos a través de formularios y a partir de ficheros de texto.
- Preparación de una sesión de actividades basadas en juegos educativos.
- Aplicación de los juegos educativos en el aula.
- Evaluación del alumnado a través de juegos educativos.
- Análisis y evaluación de la puesta en práctica de los juegos educativos.