Sábado, 23 Noviembre 2024
Programación
Uso de AppInventor en la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por José Luis Rederjo   
Miércoles, 20 de Febrero de 2013 00:00

logo app inventor

En el actual diseño del Bachillerato en España se propone “Tecnologías de la Información y la Comunicación como asignatura optativa”. Entre los objetivos generales de esta asignatura se puede leer “Usar los recursos informáticos como instrumento de resolución de problemas específicos” o “Integrar la información textual, numérica y gráfica obtenida de cualquier fuente para elaborar contenidos propios y publicarlos ... y formatos que faciliten la inclusión de elementos multimedia decidiendo la forma en la que se ponen a disposición del resto de usuarios”. Son muchos los profesores que enseñan algún lenguaje de programación como una de las herramientas para alcanzar estos objetivos.

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Programación en el S.O. Sugar con Turtle Art PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por Francisco Jesús Gómez Aliaga   
Miércoles, 12 de Diciembre de 2012 13:06

Logo Sugar

En el año 2006, Nicolas Negroponte, Mary Lou Jepsen y Walter Bender, fundaron la asociación One Laptop for Child (OLPC) con el objetivo de ofrecer oportunidades educativas a los niños en situación más desfavorecidas del mundo suministrando un portátil económico, de bajo consumo y permanentemente conectado, con contenidos y software diseñados para un aprendizaje colaborativo, entretenido y autónomo. Así surgió el OLPC XO-1, el primer netbook de la historia que lo utilizan al día casi un millón de niños en más de cuarenta países. En OLPC también desarrollaron el software que se ejecuta en el XO-1: Sugar.

 

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Tipos de datos en C PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por Autor Cristina Villoria   
Martes, 07 de Junio de 2011 00:00

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El primer objetivo de un programa informático es el manejo de datos. Un dato es toda aquella información que se puede tratar en un programa informático.

En este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar programando en C.

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Personalización de exeLearning PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por Lorena Arranz   
Jueves, 04 de Noviembre de 2010 21:35

Este artículo describe las modificaciones necesarias en la CSS para personalizar exeLearning.

 

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Operaciones en C PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por Cristina Villoria   
Lunes, 21 de Diciembre de 2009 13:06
En este artículo vamos a aprender a realizar operaciones en el lenguaje de programación C
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Introducción a la programación con el lenguaje C PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Domingo, 18 de Octubre de 2009 13:27
Introducción a la programación con el lenguaje C usando el entorno de trabajo Dev-C.
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MONOGRÁFICO: JAVA PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Escrito por Alberto Ruiz   
Viernes, 21 de Agosto de 2009 00:00

El rey actual de los lenguajes de programación, Java, se está convirtiendo por méritos propios en el imprescindible protagonista de todos los cursos, asignaturas y módulos profesionales que versan sobre iniciación a la programación. Pero Java es un lenguaje orientado a objetos, y esto supone un desafío para todos aquellos que, incluso teniendo gran experiencia en lenguajes estructurados como Pascal o C, quieren aprenderlo o enseñarlo. Las peculiaridades de este tipo de lenguajes han motivado la aparición de entornos de programación específicamente adaptados para su enseñanza: este monográfico te presenta dos de los más utilizados ( BlueJ y jGrasp) confrontándolos con un entorno de desarrollo profesional (NetBeans).

 

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Refrescar datos de un .swf con datos dinámicos XML PDF Imprimir Correo
SOFTWARE - Programación
Martes, 04 de Agosto de 2009 21:17
En este artículo encontrarás una sencilla forma de hacerlo...
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SOFTWARE - Programación
Jueves, 12 de Febrero de 2009 09:49
Descubre en este artículo, todo lo referente a este lenguaje de descripción de documentos...
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