Juegos educativos
FYQ MARCADORES
Jesús M. Muñoz Calle
FyQ MCD
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Introducción
Instrucciones
Marcador 1
Marcador 2
Marcador 3
Marcador 4
Marcador 5
Marcador 6
Marcador 1
Marcador tipo "Password" de un a seis contadores para equipos y marcador para 6 jugadores para registrar puntuaciones altas.
Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java
J2RE
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Esta unidad interactiva requiere la máquina virtual de Java
J2RE
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Cronómetros