Aplicación de juegos didácticos en el aula. Elección y programación
Evaluación
Al terminar esta práctica, se deben haber
realizado y conseguido los siguientes puntos:
- Conocimiento de la relación de juegos del Proyecto Newton a través de su índice general.
- Obtención de los datos generales y descripción de los juegos a través del índice de los mismos.
- Conocimiento de la estructura y páginas de las web de los juegos didácticos del Proyecto Newton.
- Comprensión de la dinámica de funcionamiento de los juegos.
- Establecimiento de la relación de criterios de selección de juegos.
- Realización de la preselección de diez juegos didácticos.
- Conocimiento de los aspectos que debe de incluir la programación didáctica de los juegos educativos.
- Realización de la programación de tres juegos didácticos.
La actividad de evaluación de la práctica debe de incluir dos documentos convenientemente cumplimentados:
- Documento II, con la preselección de 10 juegos didácticos y que se explica en el apartado de contenidos titulado "Criterios de selección de los juegos".
- Documento III, con la programación de 3 juegos didácticos y que se explica en el apartado de contenidos titulado "Programación de juegos".
Nota: La plantilla de los documentos II y III pueden descargarse del aula virtual del curso.