Juegos educativos
FyQ DUELOS MÚLTIPLES
Jesús M. Muñoz Calle
 FyQDMU
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Instrucciones

En este juego pueden participar de dos a cuatro jugadores o equipos (azul, rojo, verde y magenta), y cuyo objetivo será ganar el mayor número de puntos posible. Todos los jugadores parten con una cantidad inicial de 2.000 puntos.

Los jugadores participan por turnos. En cada turno los jugadores o equipos realizarán las siguientes acciones:

  1. Elegirá un tema de entre los presentados.
  2. Recibirá una pregunta sobre el tema elegido, con las opciones de respuesta visible o no, según se configure inicialmente.
  3. Apostará una cantidad entre 20 y 200 en múltiplos de 20. Si da la respuesta correcta el apostante ganará los puntos apostados y el resto perderá la mitad de los apostados. Si la respuesta es incorrecta el apostante perderá los puntos apostados y el resto ganará la mitad de los apostados.

La partida finaliza cuando los jugadores reciban cada uno preguntas sobre dos temas (cuatro si participan dos jugadores). Gana el jugador que más puntos tenga en su marcador.

Se han realizado varias versiones o variantes. En la primera versión, las preguntas y respuestas deberán de ser planteadas por el presentador o por los rivales de forma oral y estos deberán de verificar si son o no correctas las respuestas. La segunda versión, es puramente lúdica y las preguntas son de respuesta aleatoria. En la última versión, los datos son introducidos al principio del juego a partir de un fichero de texto previamente elaborado a partir de su correspondiente formulario.

Se puede pedir que las respuestas a cada pregunta sean realizadas por escrito en un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Se puede llevar un control o evaluación de los resultados del juego mediante un formulario como el que se puede descargar al pulsar el siguiente botón.

Introducción
Instrucciones
Juego versión 1
Juego versión 2
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