DE LOS DATOS A LAS GRÁFICAS Y VICEVERSA |
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Análisis |
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TERCERA ESCENA |
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En
esta escena, gracias al parámetro
“juegos”, puedes
hacer aparecer una gráfica relacionada con las actividades que la acompañan. El
trazado y los datos que verás deben ayudarte a poder realizar dichas
actividades de forma satisfactoria. |
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1.- Imagínate que
trabajas como representante de una empresa que se dedica a la creación de
juegos para ordenador. Tu sueldo es de 300 euros fijos cada mes, más 3 euros
por juego que has vendido. ¿Qué magnitudes
se relacionan? ¿Son todas variables?. 2.- Construye, en tu
cuaderno de trabajo, una tabla de valores
que recoja el sueldo que cobrarías, en función del número de videojuegos que
hayas vendido. Por cuestiones prácticas los datos se representan en ventas de
5 en 5 juegos. 3.- Dibuja la gráfica
que ha ido apareciendo en la escena. ¿Qué tipo de gráfica
es?. Intenta escribir una relación
que te permita conocer, de antemano, el sueldo que te pagarán conocida la
cantidad de juegos que has vendido a lo largo del mes. |
4.- Si durante el
último mes has vendido 347 juegos, ¿qué sueldo cobrarás? Si un mes te pagaron
714 euros, ¿cuántos juegos vendiste? |
CUARTA ESCENA |
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En esta
escena también verás aparecer una gráfica, algo más compleja que la de la escena anterior. Para
visualizarla has de trasladar el punto A que aparece sobre el eje horizontal. |
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5.- La gráfica
que verás aparecer en la escena hace referencia a la siguiente cuestión: Unos
alumnos de ESO disponen de una cuerda de 24 metros de longitud. Con ella
deben construir rectángulos en el patio de su centro. Haz una tabla de valores
donde se relacione la base de los rectángulos
y su área. 6.- Dibuja en tu cuaderno la gráfica que ha aparecido señalando, en los ejes, algunos de los valores anotados. Haz una breve
descripción de dicha gráfica. 7.- Halla una expresión
que te permita calcular el área de cualquiera de esos rectángulos, conocida
su base. |
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Mª Pilar Arilla Viartola |
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