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51.
Uso de AppInventor en la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación
(Enlaces / Febrero 2013)
... de
programa
ción como una de las herramientas para alcanzar estos objetivos. ...
Lunes, 11 Marzo 2013
52.
ARDUTOYS (Programación de proyectos con Scratch para Arduino)
(Enlaces / Enero 2013)
Nuestros alumnos viven rodeados de objetos tecnológicos que manejan con una soltura endiablada; son dispositivos con los que interaccionan a través de botones y diferentes sensores de modo que generan ...
Martes, 29 Enero 2013
53.
Geogebra: panorama actual y futuro
(Enlaces / Diciembre 2012)
GeoGebra empezó siendo un
programa
de geometría dinámica cuando Markus Hohenwarter lo creó en 2001 como trabajo de fin de máster en la Universidad de Salzburgo (Austria). Sin embargo, el crecimiento en ...
Martes, 18 Diciembre 2012
54.
Programación en el S.O. Sugar con Turtle Art
(Enlaces / Diciembre 2012)
En el año 2006, Nicolas Negroponte, Mary Lou Jepsen y Walter Bender, fundaron la asociación One Laptop for Child (OLPC) con el objetivo de ofrecer oportunidades educativas a los niños en situación más ...
Lunes, 17 Diciembre 2012
55.
MONOGRÁFICO: Manual de iBooks Author
(Enlaces / Noviembre 2012)
... para iPhone e iPad. Actualmente la herramienta se encuentra en su versión 1.1. El
programa
iBook Author está pensado para el ámbito educativo. No obstante, permite generar y diseñar todo tipo de contenido: ...
Lunes, 05 Noviembre 2012
56.
Educreations
(Enlaces / Octubre 2012)
Educreations es una herramienta para iPad que posibilita la creación de vídeotutoriales o "lessons" recogiendo la escritura en la pantalla del
programa
, sea manual o con teclado, así como la inserción ...
Lunes, 22 Octubre 2012
57.
MONOGRÁFICO: Una calculadora gráfica para la enseñanza de las matemáticas
(Enlaces / Julio 2012)
... uno de cuyos contenidos, dentro del bloque dedicado al Álgebra, es la
programa
ción lineal, así como sus aplicaciones a la resolución de problemas sociales, económicos y demográficos, y la interpretación ...
Miércoles, 29 Agosto 2012
58.
Álgebra con papas
(Enlaces / Febrero 2012)
"Álgebra con Papas" es un recurso gratuito interactivo para el aprendizaje del Álgebra en educación secundaria con ordenador. Consta de una batería de 650 tests (elaborados con el
programa
Hot Potatoes, ...
Lunes, 06 Febrero 2012
59.
Grammata
(Enlaces / Noviembre 2011)
El
programa
que vamos a presentar y a analizar está relacionado con los libros electrónicos y con la transformación de cualquier formato de texto a otros más adecuados para la lectura en este tipo de ...
Martes, 24 Enero 2012
60.
MONOGRÁFICO: Desarrollos de Scratch para robótica, Enchanting y S4A
(Enlaces / Noviembre 2011)
Scratch es un
programa
de iniciación a la
programa
ción desarrollado por el Lifelong Kindergarten Group en el Laboratorio de Medios del MIT y que ya ha sido comentado en este sitio. ...
Lunes, 07 Noviembre 2011
61.
Tipos de datos en C
(Enlaces / Junio 2011)
En este artículo vamos a conocer los tipos de datos que podemos manejar
programa
ndo en C. ...
Viernes, 10 Junio 2011
62.
Motor de juego de Ajedrez Universal
(Enlaces / Marzo 2011)
Descubre Stockfish, un motor de juego con licencia GPL, que ha revolucionado el mundo de los
programa
s de ajedrez dada su potencia y rapidez de cálculo. ...
Martes, 29 Marzo 2011
63.
Motor de juego de Ajedrez Universal
(Enlaces / Febrero 2011)
Descubre Stockfish, un motor de juego con licencia GPL, que ha revolucionado el mundo de los
programa
s de ajedrez dada su potencia y rapidez de cálculo. ...
Martes, 15 Marzo 2011
64.
Personalización de exeLearning
(Enlaces / Noviembre 2010)
Este artículo describe las modificaciones necesarias en la CSS para personalizar exeLearning.
Viernes, 10 Diciembre 2010
65.
Reconocimiento y Síntesis de voz
(Enlaces / Marzo 2009)
La accesibilidad en el mundo de la informática es la tarea prioritaria a la hora de desarrollar nuevos
programa
s y componentes para nuestros ordenadores... ...
Domingo, 24 Octubre 2010
66.
Ajedrez
(Enlaces / Junio 2009)
Descubre
programa
s de ajedrez que permiten a los aficionados desarrollarse como ajedrecistas... ...
Domingo, 24 Octubre 2010
67.
Refrescar datos de un .swf con datos dinámicos XML
(Enlaces / Agosto 2009)
En este artículo encontrarás una sencilla forma de hacerlo...
Domingo, 24 Octubre 2010
68.
Introducción a la programación con el lenguaje C
(Enlaces / Octubre 2009)
Introducción a la
programa
ción con el lenguaje C usando el entorno de trabajo Dev-C. ...
Domingo, 24 Octubre 2010
69.
Tutorial Apolo
(Enlaces / Septiembre 2010)
Apolo es un
programa
de gestión docente para teléfonos móviles, smartphones y PDAs con Windows Mobile. Permite al profesor llevar la gestión de los alumnos, sus notas, faltas de asistencia, retrasos, amonestaciones, ...
Domingo, 24 Octubre 2010
70.
MONOGRÁFICO: Java
(Enlaces / Julio 2009)
En muy poco tiempo aprenderás a ponerlos en funcionamiento de forma sencilla, y conocerás sus funcionalidades más interesantes de cara a la enseñanza y el aprendizaje de Java. Al acabar de leer estos artículos ...
Viernes, 22 Octubre 2010
71.
MONOGRÁFICO: Controlabot
(Enlaces / Noviembre 2009)
En este monográfico veremos el modo de construcción de la tarjeta, la parte de su puesta en funcionamiento, con ejemplos de
programa
ción, así como el conexionado de sensores a los denominados pines de ...
Jueves, 21 Octubre 2010
72.
Ajedrez en Linux
(Enlaces / Enero 2010)
En este artículo se va a comentar el uso del
programa
Scid para sistemas operativos Linux. Las alternativas para practicar el ajedrez bajo el sistema operativo libre y gratuito Linux son mucho menores ...
Domingo, 10 Octubre 2010
73.
KODU. Aprendiendo a programar nuestros propios juegos
(Enlaces / Febrero 2010)
Kodu es una aplicación que nos permite crear nuestro propio videojuego, además de poder jugar con los que vienen ya instalados. Kodu apunta a enseñarnos sobre creación de videojuegos y
programa
ción, de ...
Domingo, 10 Octubre 2010
74.
Tutorial Apolo
(Enlaces / Abril 2010)
Apolo es un
programa
de gestión docente para teléfonos móviles, smartphones y PDAs con Windows Mobile. Permite al profesor llevar la gestión de los alumnos, sus notas, faltas de asistencia, retrasos, amonestaciones, ...
Sábado, 09 Octubre 2010
75.
MONOGRÁFICO: Contextualización de aprendizajes con Tux Paint Y Gimp
(Enlaces / Abril 2010)
Tux Paint es un
programa
multiplataforma (windows, linux, mac,..) de dibujo freeware que puede ser utilizado por un amplio segmento de edades (Educación Infantil y Educación Primaria fundamentalmente). Se ...
Sábado, 09 Octubre 2010
76.
Programación
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